Gameloft 任命新领导层以拓展品牌影响力
热门游戏制造商和长期的移动玩家 Gameloft 宣布了其 Gameloft 品牌扩展部门的新领导层和职位,以重置其当前地位并适应不断变化的市场并制定 2024 年计划。
该公司已任命 Jean-Baptiste Godinot(坐在我们照片中)为执行副总裁,负责领导 Gameloft 品牌业务。Gameloft 将 Godinot 描述为“为品牌创造游戏化体验的领导者”。
Godinot 将向首席销售官 Guilherme Lachaut 汇报工作,与运营副总裁 Christelle Llobet(最右)、生产副总裁 Thierry Lecat(最左)以及高级全球营销总监 Hugues Ossart(左)一起在新企业中开展工作,旨在重塑他们在游戏内媒体以及为外部品牌提供创意服务方面的工作。
继 2022 年推出 COMBO! 之后,品牌能够在一个对品牌和家庭都安全的环境中每月覆盖超过 10 亿手机游戏玩家,Gameloft 的新扩张旨在陪伴其他游戏领域的广告商,因为他们认为“所有生态系统都在逐步向广告开放”。
未来扩展
Jean-Baptiste Godinot 在谈到他的新职位时表示:“自 2015 年以来,我们的价值主张从未改变:即以各自的最佳利益连接品牌和游戏玩家。我们非常高兴从 2024 年开始将我们的专业知识带入 PC 和游戏机生态系统,将这一使命扩展到移动环境之外。”
Gameloft 品牌部门目前有 140 名员工致力于其创意业务,将充分利用 Gameloft 的游戏和游戏化专业知识。“随着人工智能的突然崛起,这对我们来说是一个非常激动人心的时刻,因为它不仅彻底改变了我们的工作方式,还彻底改变了我们可以向客户提供的解决方案,”Thierry Lecat 说道。
Gameloft 品牌将于 2024 年推出基于 AI 的消费者项目,旨在展现“在营销创新方面的全新承诺水平”。