仅有 27% 的 Ouya 用户购买过游戏
作者:administrator
更新时间:2024-09-10
点击数:418
Ouya 首席执行官朱莉·乌尔曼 (Julie Uhrman) 证实,只有大约四分之一的购买该设备的客户也购买了该公司基于 Android 的家用游戏机上的软件。
这一消息来自 The Verge 的一次采访,Uhrman 在采访中表示,随着更多内容的推出和市场的成熟,硬件销售量以及让玩家从免费试用版转向完整版软件的转化率(Ouya 最畅销的 20 款游戏中有 13 款的销量平均增长了 8%)将会继续上升。
“我认为,许多社交和移动应用开发商会拼命争取一个刚刚上线 30 天的平台的 8% 的附加率,”她说。“随着越来越多的玩家选择游戏机,随着我们吸引更多的开发商,这些数字还会增长。我相信,到今年年底,我们将看到一些开发商告诉我们,他们通过 Ouya 赚了 100 多万美元。”
乌尔曼还证实,内容创作者的兴趣正在增长,目前已有超过 21,000 名开发者签约为该系统制作游戏,而今年 3 月 Kickstarter 支持者开始提供游戏时,这一数字仅为 8,000 人。
本周早些时候,TowerFall 的创造者 Matt Thorson 透露,该游戏表现良好,已售出 2,000 份。
为了扩大其软件库,Ouya 宣布设立 100 万美元的“免费游戏基金”,该基金将与 Kickstarter 众筹资金相匹配,用于在该平台上独家运营至少六个月的原创项目。
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