2019 年是 Pokemon Go 有史以来最好的一年,通过微交易赚取了近 9 亿美元
Niantic 的基于位置的 AR 游戏 Pokemon Go 在发布多年后仍然名列前茅。SensorTower 的估计显示,这款免费手机游戏在 2019 年带来了 8.94 亿美元的微交易支出,这是自 2016 年发布以来最好的一年。这款游戏在发布当年的总收入为 8.32 亿美元,其次是 2017 年的 5.89 亿美元和 2018 年的 8.16 亿美元。
总体而言,自 2016 年以来,Pokemon Go 已获得 31 亿美元的收入,这是一个惊人的成绩。该游戏通过游戏内商店赚钱,玩家可以购买 PokeCoins 来购买蛋、诱饵模块和升级包等。
SensorTower 表示,Pokemon Go 多年来的增长在一定程度上要归功于 Niantic 致力于通过在游戏和现实世界中推出新活动来发展和改进游戏。据 SensorTower 报道,2019 年 7 月火箭队的推出带来了支出的大幅增加。
2019 年,Pokemon Go 最大的市场是美国,占总支出的 3.35 亿美元,占比 38%。其次是日本(2.86 亿美元,占比 32%)和德国(5400 万美元,占比 6%),分别是第二和第三大收入贡献国。
Android 的支出高于 iOS,2019 年 Google Play 商店支出达到 4.82 亿美元,而 App Store 支出为 4.12 亿美元。在 iOS 和 Android 上,玩家每次下载 Pokemon Go 的平均支出为 5.70 美元。
纵观更广泛的手机游戏市场,Pokemon Go 在 2019 年成为收入排名第五的游戏。2019 年表现最好的是腾讯的《王者荣耀》(15 亿美元)。
Pokemon Go 2020 年首个社区日定于 1 月 19 日星期日举行,现在我们知道了活动期间可以捕捉哪些宝可梦。Niantic 宣布,钻石和珍珠中的水系企鹅 Piplup 将成为 1 月份社区日的特色宝可梦。
在其他 Pokemon 新闻中,最新的 Pokemon Nintendo Direct 于本周举行。开发人员在其中宣布了 Pokemon Sword and Shield 的新 DLC。
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