《守望先锋》竞技游戏模式详解,将基于技能
《守望先锋》的竞技模式将于本月发布,游戏总监 Jeff Kaplan 现在已经在新的开发者更新视频中详细介绍了玩家可以期待看到的内容。突击模式、赛季长度以及竞技模式如何定义您的排名都有所变化。您可以在上面的视频中亲自观看。
玩家要求的一件事是延长赛季,在测试版中每个赛季只有一个月的时间。现在每个赛季将持续大约两个半月,每个赛季之间有两周的休息时间。赛季将基于北半球的现实世界季节——例如,十二月到二月可能是冬季。
此外,卡普兰指出,游戏经常以突然死亡结束。他说,35% 的比赛会进入决胜局,这对暴雪来说太过分了。开发人员已经进行了一些更改,以帮助最大限度地减少这种情况发生的次数,而且当这种情况确实发生时,突然死亡将发生在你刚刚玩过的同一张地图上。
突击模式也将改变其格式,使比赛持续时间更长,并为两队之间的回合来回提供更多机会。卡普兰对没有具体说明表示歉意,但承诺工作室将在未来分享更多细节。
卡普兰还详细介绍了竞技比赛排名系统的变更。旧系统注重进步,如果你达到某个等级,就永远不会掉出。暴雪已对其进行了更改,不再有等级,而是使用你的技能等级来确定对手——你将从定级赛中获得初始技能等级。
在每场比赛开始时,你都可以看到每个玩家的技能等级,这样你就能确切地知道你的对手是谁——你还能知道哪些玩家组队了。卡普兰指出,并不是每场比赛都是公平的,并解释说,如果你在技能较差的队伍中,你“赢了就会赚得更多,输了就会损失更少。”
“这种系统的缺点是,你的技能等级有时会下降,”卡普兰说。“但我们认为,这种竞争系统正是那些喜欢竞争性游戏的玩家真正想要的。
“如果不是,我希望我们已经在整个测试过程中证明,并且我们能够随着时间的推移改变竞技比赛,我们将随着时间的推移改变这个系统,以真正适合守望先锋和守望先锋的玩家。”
卡普兰表示,暴雪希望这款游戏“和你们一样出色”,因为暴雪不仅在开发这款游戏,还在玩游戏。他补充说,他们会根据反馈继续改变模式,并在赛季之间做出调整。
视频的最后,开发者谈到了玩竞技模式可以获得的装饰奖励。除了专属喷漆和玩家图标外,他还谈到了定制的金枪系统,该系统可以为您的角色配备金色武器。
“技能最强的玩家将比其他玩家更快地解锁这些东西,”卡普兰解释道。“而且还会有一些专属的、其他装饰性的奖励,只有技能最强的玩家才能获得,其他人都无法获得。”
在《守望先锋》的其他新闻中,卡普兰最近讨论了团队正在筹备的新英雄和新地图,其中包括一张“令人惊叹却又彻底灾难”的地图。
《守望先锋》最近也发布了一个更新,削弱了麦克雷和黑百合的威力。麦克雷的替代射击和黑百合的冲锋枪威力都降低了。
您可以通过以下链接查看更多 GameSpot 对《守望先锋》的报道。
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